Test: Tomb Raider Anniversary Knüppelhartes Revival
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von: Patrick Drexler |
Eidos Mobile bringt die Anniversary-Edition auf die Handys und lässt damit die jung gebliebene Lara erneut aufleben. Die Entwickler haben sich bei der Kreation des 2D-Action-Adventures am Leveldesign des mittlerweile fast 13 Jahre alten PC-Pendanten orientiert, was das Abenteuer nicht weniger spannend macht. Das damals erfolgreiche Gameplay macht auch heute noch einiges her, vor allem unterwegs.
Auf Konsolen und Computer kann Lara Croft immer wieder aufs Neue durch die eigene Optik beeindrucken, dadurch wurde etwa der fünfte - sonst relativ erfolglose Teil - auf der Playstation 2 zum Hingucker für Männer. Als Tester muss man aber strenger sein, da reicht nich ein schön animierter Körper vor allem wenn das Spiel in 2D-Grafik daher läuft. Hier ist ein wirklich forderndes Spielprinzip und eine stimmgie Atmosphäre gefragt.
Aller Anfang ist schwer
Der erste Teil der Serie konnte ohne Frage durch das erfrischend knackige Gameplay begeistern, von dem man auch auf dem Handy so einiges zu spüren bekommt. Zwar ist im Verlauf der Missionen, die ebenfalls an das PC-Spiel aus dem Jahr 1995 angelehnt sind, meist klar was zu tun ist oder wohin der nächste Sprung führen soll, doch sind die Levels außerordentlich knifflig. Das kann schnell nevig werden, denn Lara stirbt vergleichsweise schnell, da schaffen auch die spärlich verteilten Medipacks nur bedingt Abhilfe.
Der Schwierigkeitsgrad ist durch dieses Manko eher unausgewogen, vor allem Anfänger dürften zu Beginn kaum Freude mit Tomb Raider Anniversary haben. Die Gesundheit steigt nämlich nicht mit Beginn des nächsten Levels, man muss stets darauf achten möglichst gesund in die nächste Mission zu starten. Um den ein oder anderen Sturz vermeiden zu können reicht auch der kurze Trainingsmodus vor Beginn des Spiels nicht aus.
Mäßig
Gespielt wird in drei Modi: Arcade, Abenteuer und gegen die Zeit die sich lediglich von den Rahmenbedingugnen, nicht aber vom Aufbau der Missionen an sich unterscheiden.
Die Präsentation ist ansprechend aber nicht herausragend, wüssten wir nicht dass wir in die Rolle von Lara geschlüpft sind hätten wir es kaum erkannt. Die Levels sind ebenso simpel gehalten, an Pixelpunkten wurde massiv gespart.
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