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Test: Block'd |
Gesamtwertung: 79 % von: Patrick Drexler |
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Guter Tetrisklon mit kleinen Mankos Patrick Drexler Weder die Ideen noch das Grundprinzip sind neu. Man hat versucht einen Titel wie Tetris durch vereinzelt hinzugefügte, eigene Spielelementen zu verändern um frischen Wind wehen zu lassen. Letzten Endes schaffte man beim Versuch Gott zu spielen aber doch nur eine Brise. Während des gesamten Spielverlaufs konnte ich mich Block'd einfach nie so ganz verschreiben, fesselnde Momente fehlen und der Suchtfaktor hält sich auf lange Sicht in Grenzen. Doch das macht den optischen Leckerbissen keineswegs zu einem schlechten Spiel. Denn wer einfach nur Lust auf die ein oder andere Partie zwischen durch hat der ist mit EAs Knobelspaß bestens bedient. |
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| Spiele-Infos: | |||||||||||||||||||||||||||
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