Nicht nur den Touchscreen möchte Spielehersteller Gameloft für künftige Handygames auf dem iPhone nutzen, auch die Neigungssensoren, die nicht nur Apples Smartphone beherrscht, sollen sinnvoll genutzt werden. Der Großteil der Spiele soll in das 16:9 Format wechseln um für eine breiter Spielfläche zu sorgen.
Als erste Titel mit Unterstützung des Sensores wurden Sudoku, Solitäre oder Gehirntraining genannt, etwa um zu würfeln.
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